Olemme täynnä iloa, täyden ryhdin hengessä kokoontuneet yhteen ja järjestäneet neljännen "ONPOW Cupin" hauskoja pelejä. Aktiviteetteihin kuuluvat: kenguruhyppy, kolmen hengen nelijalkakilpailu, hankala värillisten helmien nappaaminen, vesiviesti, rengas ja solki, jakkarasta kiinni ottaminen. Pelit sisältävät hyppyä, kävelyä, juoksua, muodonmuutosta, onnen liikettä, urheilun onnea, tyylin näyttämisen iloa. Antakaa jäsenten vapautua päivittäisestä raskaasta työstä, älköön onni enää masentako, itseluottamus tästä lähtien vahvistukoon, voima hiljaa yhteenkuuluvuutta!
【Avajaiset】
Avajaisseremonian päätyttyä järjestettiin ensimmäinen kilpailu: kenguruhyppy. Kilpailun suora matka on 30 metriä, mikä on lyhin aika voittaa. Monet pelaajat osallistuvat projektiin ensimmäistä kertaa, joten usein "ei pysty jarruttamaan", mutta onneksi joukkuetoverit ilmestyvät aina ajoissa auttamaan joukkueen jäseniä suorittamaan kilpailun onnistuneesti!
【Valmis lähtöön】
【Ei hätää, on joukkuetovereita】
【Palanut】
【Ei jarrua...】
Toinen aktiviteetti: kolmen hengen nelijalkainen. Kolmen hengen ryhmä, jossa yksi kolmesta jalasta kompastuu ja sidotaan yhteen, aloittaa kilpailun lähtöpisteestä vastakkaiseen merkkiin takaisin, minkä jälkeen köysi avataan, annetaan seuraavalle pelaajaryhmälle kilpailua varten ja lopuksi suoritetaan aika ranking-listan saavuttamiseksi. Tämä projekti testaa pääasiassa hiljaista ymmärrystä ja yhteistyötä joukkuetovereiden välillä!
【Valmis】
【Kiihdytään eteenpäin】
【ONPOW F3】
Kolmas kilpailu: värillisten helmien nappaaminen. Yksi henkilö heittää pomppivan pallon ja toinen henkilö nappaa pallon ämpäriin, jolloin häntä pidetään onnistuneena. Tämä projekti voi harjoittaa pelaajien yhteistyökykyä ja kärsivällisyyttä.
【Harjoitusaika】
【Kilpailussa】
【Kilpailussa】
Neljäs kilpailu: vesiviesti. Kilpailun alussa kilpailijat pitävät paperimukeja vesiämpäriä vasten ja palaavat sitten kaatamaan vettä suureen muovipulloon. Vesiviestissä ensimmäisenä vedellä täynnä oleva suuri muovipullo voittaa, mikä on loistava testi joukkueen tasapainokyvylle.
【Valmis】
【Sprintti】
【Voittaminen vakaudella】
Viides kilpailu: silmukka. Pelaajat pitävät käsistä kiinni vuorotellen ympyrän ympäri ja kiertävät vartaloaan kiertämällä hulavannen vuorotellen jokaisen henkilön ympäri. Pelaajat keräävät kolme ympyrää ja palaavat lähtöpisteeseen pelin päätyttyä. Lyhyimmän ajan saavuttanut joukkue voittaa.
【Hiljainen yhteistyö】
【Lukituksella】
【Voitimme nuoren teknologiaosaston!】
Kuudes kilpailu: jakkaran nappaaminen. Ohjelma, jossa musiikin pysähtyessä pelaajat etsivät nopeasti jakkaran istuakseen alas, ei johtanut pudottamiseen. Tämä tehtävä testaa pelaajien reaktiokykyä sekä joukkueen strategian valintaa.
【Musiikki alkaa】
【Musiikkipysähdykset】
【Kuka on voittaja?】
Neljännet "ONPOW Cup" -hauskat pelit, joiden ideana on "ystävyys ensin, kilpailu toiseksi", eivät ainoastaan tuota iloa, vaan myös yhtenäisyyttä ja yhteistyötä. Lopulta teknologiaosaston palokunta voitti mestaruuden, ja pelit päättyivät täydellisesti. Seuraavat pelit ovat jälleen rikkaampia ja toiminta on entistäkin rikkaampaa.
【Lopputulos】
【Kunniatodistus】
【Mestarin ryhmäkuva】





